GeoWeb, Information géographique, Mashups, APIs cartographiques, Géolocalisation, Webmapping

Nouvelle version de Virtual Earth pour Live Search Maps et l’API

Renaud

12 avril 2008
par Renaud · 1 Commentaire
Catégorie(s) : API Microsoft Virtual Earth, Microsoft Live Maps

Comme je vous l’avais annoncé il y a 1 semaine, Microsoft vient de sortir sa nouvelle version de Virtual Earth, la version 6.1 .

Beaucoup de nouveautés au programme.

De plus, Live Search Maps est désormais disponible en français depuis aujourd’hui! Le site reconnait en fonction de votre IP votre provenance et vous fournit la version adaptée.

Live Search Cartes : http://maps.live.com 

ou pour avoir la version anglaise : http://maps.live.com/?mkt=en-us

Les nouveautés pour Live Search Maps

  • Export des "collections" au format KML, GeoRSS et GPX
    Lors de la précédente version, Microsoft permettait d’importer des données provenant de fichier GeoRSS, GPX ou KML/KMZ (avec des améliorations dans l’import de cette version) directement dans vos collections. Désormais vous pouvez exporter vos collections dans ces 3 formats.
    Virtual Earth apporte donc une fonctionnalité de partage et d’export vraiment intéressante, en allant même plus loin que Google Maps.
     VEExport
    Même les polylignes sont bien transmises dans les exports.
  • Amélioration des vues 3D pour certaines villes aux USA
    Meilleure modélisation, meilleures résolutions des textures des bâtiments pour cette mise à jour des modèles 3D.. Une expérience encore plus immersive pour les utilisateurs de Virtual Earth naviguant en 3D. Même les arbres sont modélisés.
    Pour le moment, Las Vegas, Dallas, Denver et Phoenix sont présentés mais à terme, l’ensemble des villes déjà modélisées profiteront de ces améliorations.
  • La possibilité d’ajouter directement sur la carte, la modélisation 3D que vous aurez créé avec 3DVia
  • Une version "hybride" en vue "Birds Eye View"
    Bird's Eye View en hybride
    Les noms des rues sont désormais visible en cliquant sur "Labels" ou "Libellés" en français. Selon Microsoft, le calcul du placement des "labels" est beaucoup plus difficile en version oblique que ortho (vue classique). On veut bien les croire… :-)
    Par contre l’ajout de cette information, apporte selon moi une "expérience utilisateur" très intéressante dans cette vue. Les repères sont plus facilement identifiables que sur une vue ortho.
  • Le "1-click directions" devient un peu plus intéractif dans sa présentation (dans la version anglaise) 
    "1-click directions" permet d’avoir un itinéraire vers un point sans indiquer le point de départ. En résumé, cela vous donne tous les points d’accès principaux vers un lieu. Cette fonctionnalité n’est malheureusement pour des lieux en France.
    1click
    L’interface de "1-click directions" s’est amélioré en présentant de manière plus intéractive les différents itinéraires possibles.
    Un exemple ici.
  • La possibilité d’intégrer directement dans Live Search Maps, un calque "MapCruncher"
    MapCruncher est un outils permettant de générer votre propre carte afin d’être intégrée à Virtual Earth. Auparavant cette possibilité n’était offerte qu’aux développeurs de Virtual Earth. Microsoft démocratise cette fonctionnalité dans Live Search Maps. Il sera ainsi possible de partager facilement des cartes "améliorées", créées par MapCruncher.
    mapcruncher
    Vous pouvez jouer sur l’opacité de votre layer, l’enregistrer dans vos collections.
  • Un accès au GeoWeb!
    VEGeoWeb1 
    Lors de votre navigation, il est possible d’explorer les données géolocalisées provenant du web (geoweb) que Microsoft a indexé dans son moteur de recherche. Une liste de 25 résultats apparait.
    Vous pouvez trier cette liste par Tag, ou classer les "Points d’intérêt" trouvés par distance ou date de mise à jour. De plus vous pouvez filtrer les POIs avec une photo ou les modèles 3D disponibles.
    Dans cette recherche, on trouve très facilement des POIs qui ont été créés sur la plateforme de Nomao. L’ensemble des informations trouvées peuvent être enregistrées dans vos collections. En un clic vous pouvez parcourir le flux (KML, GeoRSS etc…) d’où provient le POI choisi.
    Vous avez en plus une flux GeoRSS du résultat vous permettant de découvrir au jour le jour les nouveaux POIs de votre recherche créés par la communauté.
  • La prise en compte du trafic dans le calcul d’itinéraire.
    Une nouvelle technologie, appelée ClearFlow, permet de calculer des itinéraires prédictifs en fonction des informations trafics temps réél.
    Une option dans la fonctionnalité "Itinéraire" active ce mode de calcul.
    VECongestion 
    Concernant ce sujet, je vous conseille l’article de Google XXL.

Toutes les informations complémentaires se trouvent sur le blog officiel de Virtual Earth.

Pour l’API Virtual Earth, version 6.1

La documentation de Virtual Earth se trouve ici sur MSDN.

  • Prise en charge d’options d’impressions. Nouvelle méthode : VEMap.SetPrintOptions.
  • Géocodage inverse (obtenir une adresse à partir de coordonnnées géographiques) est disponible aux USA. Nouvelle méthode : VEMap.FindLocations.
  • Prise en compte du trafic routier dans le calcul d’itinéraire. Propriété VERouteOptions.UseTraffic.
  • Nom des rues est affichable en Bird’s Eye View. Nouveau style : BirdseyeHybrid pour VEMapStyle Enumeration.
  • Le calcul d’itinéraire piéton est disponible. Nouvelle valeur : VERouteMode.Walking pour la propriété VERouteOptions.RouteMode.
  • Itinéraire avec étapes en utilisant la méthode VEMap.GetDirections.
  • Mise  à jour du SDK intéractif, présentant l’ensemble de ces nouvelles fonctionnalités

Toutes les nouveautés sont listées ici.

Tags :

Partager sur :


1 commentaire

  • 1 Jean-Noël Anderruthy // 12 avril 2008 à 23:38

    Autant j’aime bien la modélisation 3D et le fait que les noms des rues soient indiquées dans les vues aériennes autant l’ensemble ne me paraît pas aussi sympa (et complet) que Google Earth ou Google Maps. Mais, bon ! Il y a quand-même pas mal de progrès !
    Je suis curieux de voir l’intégration des vues aériennes de l’IGN…

Laissez un commentaire!

  obligatoire

  obligatoire